Publicat per

Rellotge orbital

Publicat per

Rellotge orbital

1. Concepte i Objectiu El projecte “Rellotge Orbital” neix de la voluntat de reinterpretar la representació del temps, allunyant-se de les convencions…
1. Concepte i Objectiu El projecte “Rellotge Orbital” neix de la voluntat de reinterpretar la representació del temps, allunyant-se…

1. Concepte i Objectiu

El projecte “Rellotge Orbital” neix de la voluntat de reinterpretar la representació del temps, allunyant-se de les convencions analògiques i digitals. L’objectiu principal ha estat transformar una dada purament funcional —l’hora— en una experiència visual, artística i contemplativa. La inspiració fonamental prové dels moviments celestes, concebent el pas del temps com un sistema d’òrbites planetàries on cada element té el seu propi cicle i ritme, però conviu en un mateix univers harmònic. Es busca que l’espectador no només “llegeixi” l’hora, sinó que “senti” el flux constant i cíclic del temps.

2. Procés Creatiu i Referències

La fase d’ideació va començar explorant referents d’art generatiu i visualitzacions de dades abstractes. Projectes com “About Time” de Louie Rigano van ser una inspiració clau per entendre com es pot representar el temps sense números, utilitzant únicament la posició, la forma i el color.

El procés d’esbós ha estat iteratiu i ha passat per diverses etapes, documentades a les imatges adjuntes:

  • Esbossos inicials a mà (esbos_1.jpgesbos_2.jpg): Les primeres idees van ser explorades sobre paper amb llapis. Aquests esbossos buscaven definir l’estructura bàsica de les òrbites concèntriques i la disposició jeràrquica dels tres elements principals que representarien les hores, els minuts i els segons. L’objectiu era trobar un equilibri visual i una composició neta.

esbos_1.jpg
esbos_2.jpg
  • Esbossos digitals i proves de color (Esbos_3.jpgEsbos_4.jpg): Un cop definida l’estructura, el procés va passar a un format digital. En aquesta fase es va experimentar amb la paleta de colors sobre un fons neutre per assignar una personalitat a cada unitat de temps i validar l’harmonia cromàtica, tal com es mostra a Esbos_3.jpg (amb el punt ja corregit a groc) i Esbos_4.jpg, que representa la fusió entre el concepte original i l’execució digital.

Esbos_3.jpg
Esbos_4.jpg

3. Implementació i Desenvolupament Tècnic

El projecte s’ha desenvolupat íntegrament amb la llibreria p5.js, aprofitant el seu potencial per a la creació gràfica i la interactivitat.

  • Lògica temporal: El nucli del rellotge utilitza les funcions hour()minute() i second() de p5.js per mapejar el temps actual a la posició angular de cada un dels tres punts sobre les seves respectives òrbites.

  • Paleta de colors: Es va definir una paleta de colors càlids per diferenciar clarament cada unitat temporal i dotar-la de caràcter:

    • Segons: Un groc lluminós (RGB: 255, 230, 100) per transmetre rapidesa.

    • Minuts: Un taronja vibrant (RGB: 255, 160, 60) que actua com a pont cromàtic.

    • Hores: Un vermell intens (RGB: 255, 80, 80) per a l’element amb més pes temporal.

  • Tipografia: La font Roboto s’ha utilitzat de manera minimalista, només per mostrar el títol i l’autoria a la part inferior dreta. Aquesta decisió manté el llenç principal lliure de text, centrant tota l’atenció en l’experiència visual.

  • Disseny responsive: El disseny s’ha programat per adaptar-se a diferents mides de pantalla, assegurant que la composició es mantingui centrada i proporcionada, tal com es demostra a les captures finals.

Esbossos Visuals del Procés

Esbós a mà (Fase 1) Esbós a mà (Fase 2) Esbós digital (Color) Concepte-Resultat

5. Resultat Final i Captures

(Aquí pots inserir les teves captures de pantalla del projecte final dins del Folio)

Resolució 1920×1080 Resolució 1280×720

6. Enllaç al Projecte en Pantalla Completa

https://editor.p5js.org/javivillalon8/full/LXmfu3XRe

7. Valoració i Aprenentatges

El principal repte d’aquest projecte ha estat l’equilibri entre l’abstracció artística i la funcionalitat comunicativa. Aconseguir que una representació no convencional del temps fos intuïtiva i estèticament agradable ha requerit un procés continu de prova i error, especialment en l’ajust de la velocitat, el color i la jerarquia visual.

A nivell tècnic, aquest repte m’ha permès aprofundir en conceptes d’animació amb p5.js, la implementació de disseny responsive i la gestió d’una estructura de codi modular i ordenada. Creativament, ha estat un exercici molt enriquidor per explorar com la tecnologia pot servir per crear metàfores visuals i experiències poètiques a partir de dades quotidianes.

Debat0el Rellotge orbital

No hi ha comentaris.